Menampilkan Quad,Polygon dan Triangle Fan dengan OpenGL

Wahyu Raja Butar-Butar Reply 18:48
Menampilkan Quad
Gambar Quad adalah bentuk segiempat dengan vertex yang bebas. Bebas disini artinya mempunyai segi empat buah yang bebas. Untuk menampilkan Quad, OpenGL mengunakan perintah GL_QUADS.

Perintah sederhana menampilkan SQUAD adalah :

glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(0.2, 0.2, 0.0);
glVertex3f(0.8, 0.2, 0.0);
glVertex3f(0.6, 0.4, 0.0);
glVertex3f(0.4, 0.4, 0.0);
glVertex3f(0.4, 0.6, 0.0);
glVertex3f(0.6, 0.6, 0.0);
glVertex3f(0.8, 0.8, 0.0);
glVertex3f(0.2, 0.8, 0.0);
glEnd();

Gambar yang dihasilkan dari peritah diatas adalah :

Perintah lengkap menampilkan SQUAD dalam main program bahasa C adalah :

#include <gl/glut.h>

void Draw() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(0.2, 0.2, 0.0);
glVertex3f(0.8, 0.2, 0.0);
glVertex3f(0.6, 0.4, 0.0);
glVertex3f(0.4, 0.4, 0.0);
glVertex3f(0.4, 0.6, 0.0);
glVertex3f(0.6, 0.6, 0.0);
glVertex3f(0.8, 0.8, 0.0);
glVertex3f(0.2, 0.8, 0.0);
glEnd();
glFlush();
}

void Initialize() {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}

int main(int iArgc, char** cppArgv) {
glutInit(&iArgc, cppArgv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(250, 250);
glutInitWindowPosition(200, 200);
glutCreateWindow(“Quads”);
Initialize();
glutDisplayFunc(Draw);
glutMainLoop();
return 0;
}

Hasil setelah di kompile dari program SQUAD diatas adalah :

Menampilkan Polygon

Polygon atau segibanyak dapat dibentuk dengan menggunakan perintah GL_POLYGON di OpenGL.

Perintah sederhana menampilkan POLYGON adalah:

glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0.2, 0.2, 0.0);
glVertex3f(0.6, 0.1, 0.0);
glVertex3f(0.8, 0.3, 0.0);
glVertex3f(0.7, 0.6, 0.0);
glVertex3f(0.4, 0.8, 0.0);
glEnd();

Gambar yang hasil dari perintah diatas adalah :

Perintah lengkap menampilkan POLYGON dalam main program bahasa C adalah :
#include <gl/glut.h>
void Draw() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0.2, 0.2, 0.0);
glVertex3f(0.6, 0.1, 0.0);
glVertex3f(0.8, 0.3, 0.0);
glVertex3f(0.7, 0.6, 0.0);
glVertex3f(0.4, 0.8, 0.0);
glEnd();
glFlush();
}
void Initialize() {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}
int main(int iArgc, char** cppArgv) {
glutInit(&iArgc, cppArgv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(250, 250);
glutInitWindowPosition(200, 200);
glutCreateWindow(“Polygon”);
Initialize();
glutDisplayFunc(Draw);
glutMainLoop();
return 0;
}
Hasil setelah di kompile dari program POLYGON diatas adalah :

Menampilkan Triangle Fan

Triangle Fan adalah menghubungkan beberapa segitiga ke titik pusat. Untuk menampilkan Triangle fan, OpenGL menggunakan perintah GL_TRIANGLE_FAN.

Perintah dasar menampilkan Triangle Fan adalah :

glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
glVertex3f(0.2, 0.2, 0.0);
glVertex3f(0.6, 0.1, 0.0);
glVertex3f(0.8, 0.3, 0.0);
glVertex3f(0.7, 0.6, 0.0);
glVertex3f(0.4, 0.8, 0.0);
glEnd();

Gambar dari perintah dasar diatas adalah :

Program lengkap Triangle fan dalam fungsi main bahasa C adalah :

#include <gl/glut.h>

void Draw() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
glVertex3f(0.2, 0.2, 0.0);
glVertex3f(0.6, 0.1, 0.0);
glVertex3f(0.8, 0.3, 0.0);
glVertex3f(0.7, 0.6, 0.0);
glVertex3f(0.4, 0.8, 0.0);
glEnd();
glFlush();
}

void Initialize() {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}

int main(int iArgc, char** cppArgv) {
glutInit(&iArgc, cppArgv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(250, 250);
glutInitWindowPosition(200, 200);
glutCreateWindow(“Triangle Fan”);
Initialize();
glutDisplayFunc(Draw);
glutMainLoop();
return 0;
}

Setelah di kompile, maka hasilnya adalah :
Comments
0 Comments
Facebook Comments by Media Blogger

Post a Comment

Search

Google+ Followers

Popular Posts

Translate